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时代的眼泪(时代的眼泪(第22页)老陈有些愤愤不平地说道:“美国那帮人眼高于顶!他们说咱们皓锋虽然做出了几款赚钱的休闲小游戏,但依旧是快餐作坊。他们认为把《魔兽世界》这么高贵的史诗ip授权给咱们做成卡牌游戏,是对他们暴雪金字招牌的严重亵渎!”“连猪场那边出面做担保都没用,暴雪的副总裁放话,说绝对不会允许任何外部公司染指他们的核心资产。”听到这番回复,李锋忍不住发出一声嗤笑。“傲慢的暴雪,还真是一点都没变啊。”在这个2010年初的时间节点,正是《魔兽世界:巫妖王之怒》如日中天的时候,暴雪确实有着不可一世的资本。他们自诩为全球游戏界的暴雪教父,哪里看得上中国一家靠“切西瓜”和“弹小鸟”起家的公司?“李总,那咱们这新的卡牌项目还做吗?”老陈试探性地问道,“要不咱们自己随便画个修仙题材或者武侠题材的皮套上去?”“随便画个皮套?那不仅走不出国门,还会显得咱们皓锋很低端。”“既然暴雪把路堵死了,不让咱们站在巨人的肩膀上,那咱们就自己造一个巨人!”“不就是一款卡牌游戏吗?既然要做,我们就做一个足以把暴雪的骄傲踩在脚底下碾碎的跨时代巨作!”李锋大步走到白板前,拿起马克笔,在最中央重重地写下了四个大字:!老陈愣住了,看着这个略显霸气的名字,不明所以。“老陈,忘掉那些回合制的回合卡牌和冗长的剧情吧!”李锋的笔尖在白板上飞速勾勒出一张竖屏的战斗地图。“这款游戏,不需要暴雪那套沉重的史诗包袱!画风给我定为风靡全球的!我们要的是全球化视野,从一开始就是奔着统治欧美和亚洲全市场去的!”“核心玩法:双塔加一座主城!每局比赛,严格限制在之内!”“融合、以及三大元素!”“玩家通过消耗随时间缓慢恢复的‘圣水’,将手里的卡牌直接拖拽到战场上化为实体小兵,进攻对方的防御塔!”听着李锋那极具颠覆性的玩法描述,老陈的眼睛一点点瞪大。三分钟一局的即时对战?!拖拽下兵的立体塔防?!这种碎片化到了极致,却又充满竞技深度的玩法,完全是为未来的智能手机量身定做的核武!“李总……这……这游戏的竞技性太强了!如果有完善的全球天梯匹配系统……”老陈激动的说。“没错!这不仅仅是一款游戏,这更是咱们皓锋网络未来主宰的王牌!”李锋一巴掌拍在白板上,下达了指令。“五年!”“我给你们五年的长线研发周期!资金预算上不封顶!”“数值平衡、卡牌克制、底层物理碰撞,给我像打磨艺术品一样去精雕细琢!每一个兵种下落的音效、每一个防御塔倒塌的碎石,都要做到极致!”“等五年后智能手机的性能成熟、全球4g网络铺开的那一天,就是咱们皓锋网络拿着这款游戏,去教教暴雪怎么做人的时候!”五年长线!无上限预算!这在追求赚快钱的中国游戏圈,像是疯子般的决策!但也只有拥有前世记忆的李锋知道,supercell当年是如何靠着这款游戏,在发布首月狂揽上亿美元,并且长期霸占全球畅销榜的统治力!既然拿不到暴雪的炉石,那就直接把这座真正的皇冠提前端出来!“明白!李总!”老陈站得笔直:“我马上抽调全公司最顶尖的数值策划和c++架构师,成立‘皇室绝密项目组’!五年之内,咱们绝对把这款移动电竞的核弹给您搓出来!”看着老陈兴冲冲地跑出办公室去筹建班底,李锋靠回老板椅上,悠闲地喝了一口热茶。至于投资《倩女幽魂》帮网易做宣传这事儿,他根本没放在心上。大家目前在pc端没有直接的利益冲突,网易有网易的大型端游基本盘,他皓锋有皓锋的全球化手游和stea代理权。在共同抗衡企鹅垄断的这个大前提下,敌人的敌人,就是最完美的盟友。
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